项目配置面板
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2025-01-03
介绍
这是项目配面板,在创建项目的时候会自动打开。
创建项目后可以通过双击项目 Tab
或者点击 文件
> 项目
再次打开,以修改、编辑信息。
通过此面板可以配置家居的名称、行为以及功能。
家具名称
通过面板可以看到一个 Furniture Core 模型存在两个名称参数:文件名、展示名。 其中文件名主要用于程序内部识别、区分模型,而展示名称则用来显示给用户查阅。
所以文件名存在规则限制,具体为只能包含 a-z
、0-9
、.
、_
、-
。 而展示名称则没有什么具体的限制,可以自定义为任何字符。
旋转&悬挂
具备旋转属性的家具在游戏内可以被调整摆放的方向,具备悬挂属性的家具在游戏内则可以被悬挂在墙上。需要注意的是此处的 悬挂
并不是悬空的意思,而是一种附着方式。
具体而言:模型的底部会始终贴着放置面,确保你打算挂墙的那一面是在建模的底面。
假如说你现在想制作一款壁挂灯,正确的建模方式如下(紫红色的面板会贴着墙面):
其在游戏中效果如下图所示:
功能
家具模型除了用来增加装饰外同样可以具备一些实际功能,每个功能都存在一些相应的配置。